Funkcja Fuzzy skin umożliwia tworzenie chropowatej tekstury przypominającej włókna na bokach modeli. Jeśli funkcja jest włączona, obrys zewnętrznych będzie ponownie próbkowany z losowym krokiem, a każdy nowy punkt próbki będzie przesunięty do wewnątrz lub na zewnątrz obrysu o losową długość ograniczoną zadanym parametrem grubości. Ten prosty algorytm daje zaskakująco dobre rezultaty, które można wykorzystać do tworzenia uchwytów narzędzi lub po prostu do nadania powierzchni wydruku nowego, interesującego wyglądu albo ukrycia jego niedokładności. Możesz także użyć modyfikatorów, aby zastosować efekt fuzzy skin tylko na wybranej części modelu.
Ustawienia funkcji Fuzzy skin znajdziesz w sekcji Ustawienia wydruku - Warstwy i obrysy.
Możesz zastosować funkcję Fuzzy skin tylko do Ścian zewnętrznych lub do Wszystkich ścian.
Funkcja Fuzzy skin ustawiona na Ściany zewnętrzne (po lewej) i Wszystkie ściany (po prawej)
Maksymalna odległość, o jaką może być przesunięty każdy z punktów powłoki (w obie strony). Jest mierzona prostopadle do ściany.
Grubość Fuzzy skin: 0,1 mm (z lewej), 0,3 mm (z prawej)
Obrysy zostaną podzielone na wiele segmentów przez wstawienie rozrzuconych punktów powierzchniowych. Zmniejszenie odległości między punktami Fuzzy skin spowoduje zwiększenie liczby losowo przesuniętych punktów na ścianie.
Odległość punktów Fuzzy skin: 0,5 mm (po lewej), 1,0 mm (po prawej)
Można użyć modyfikatorów, aby zastosować efekt Fuzzy skin tylko do części modelu.
.
Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.