IT
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Deutsch
  • Polski
  • Français
Login

Preparazione G-code per MMU1

Preparazione G-code per MMU1

Preparazione G-code per MMU1
Rilevante per:
Ultimo aggiornamento 3 years ago
Preparazione G-code per MMU1
 Difficoltà
Moderato
 Passi
8
 Lingue disponibili
ENCSPLESDEFR

Passo 2 Scarica i driver più recenti

Scarica i driver più recenti
Scarica i driver più recenti
Scarica i driver più recenti
Si consiglia di avere sempre installata l'ultima versione dei driver Prusa, è possibile scaricarli qui: http://www.prusa3d.com/drivers
Quando finisci l'installazione, esegui Slic3r Prusa Edition
Assicurati di aver selezionato le impostazioni corrette per la stampa Multi Material. È necessario selezionare la stampante Original Prusa i3 MK2 Multi Material.
Questa guida è basata sui driver - versione 1.7.9.1 (Slic3r PE 1.35.5.21).

Passo 3 Aggiungi la prima parte dell'oggetto (.stl)

Aggiungi la prima parte dell'oggetto (.stl)
Aggiungi la prima parte dell'oggetto (.stl)
Aggiungi la prima parte dell'oggetto (.stl)
Prepara il modello separato in più file .stl. Se non lo hai ancora, consulta la nostra guida: Creare modelli MMU: Esportare modelli da Fusion 360
Carica la prima parte del file .stl cliccando sul pulsante Aggiungi, è anche possibile trascinare il file in Slic3r PE.
Le parti rimanenti (file .stl) devono essere aggiunte in un modo diverso!!! Si prega di vedere il prossimo passo.
Modello di esempio utilizzato in questa guida modellato in 3D da Roman Tyr.

Passo 4 Caricare le parti rimanenti dell'oggetto (.stl)

Caricare le parti rimanenti dell'oggetto (.stl)
Caricare le parti rimanenti dell'oggetto (.stl)
Caricare le parti rimanenti dell'oggetto (.stl)
Caricare le parti rimanenti dell'oggetto (.stl)
Clic destro sull'oggetto e seleziona Impostazioni dal menù contestuale.
Apparirà un pop-up di dialogo per l'aggiunta di parti aggiuntive del modello.
Usa il pulsante Carica per aggiungere tutte le parti dell'oggetto.

Passo 5 Assegnare gli estrusori

Assegnare gli estrusori
Assegnare gli estrusori
Assegnare gli estrusori
Assegna un estrusore a ciascuna parte dell'oggetto. Clicca su OK quando tutte le parti sono assegnate.
È possibile assegnare un colore ad ogni estrusore per vedere in anteprima l'aspetto finale. Fai doppio clic sulla parte sinistra di ogni campo Filamento e apparirà una tavolozza di colori.
Si noti che l'anteprima a colori sarà disponibile nella scheda Anteprima solo dopo aver fatto uno slice del modello con Processa ora.

Passo 6 Posizione della Torre di spurgo

Posizione della Torre di spurgo
Posizione della Torre di spurgo
Posizione della Torre di spurgo
Posizione della Torre di spurgo
Assicurati che la Torre di spurgo sia attiva.
Se non riesci a vedere la Torre di spurgo nella vista 3D, apri le Impostazioni di stampa, fai clic su Estrusori Multipli e seleziona Abilita.
Puoi regolare la posizione della torre:
Cambiare i valori di Posizione X e Posizione Y.
Con il clic sinistro puoi trascinare la torre sul piano riscaldato.
Assicurati che la Torre di spurgo NON SI SCONTRI con l'oggetto stampato!!!
Gli utenti esperti possono anche sperimentare con le dimensioni della torre cambiando Larghezza e Profondità di cambio colore.

Passo 7 Impostazioni di stampa e Filamenti

Impostazioni di stampa e Filamenti
Impostazioni di stampa e Filamenti
Prima di procedere allo slicing, seleziona le Impostazioni di stampa (altezza layer) e il Filamento (materiale).
Per la lista aggiornata dei materiali supportati e della qualità di stampa, consulta sempre il nostro Manuale Multi Material
Slic3r PE offre molte altre impostazioni da modificare. Puoi lasciare i valori raccomandati o modificarli. Tuttavia, questo è per utenti esperti.

Passo 8 Fai lo slice, esporta e stampa!

Fai lo slice, esporta e stampa!
Fai lo slice, esporta e stampa!
Fai lo slice, esporta e stampa!
Fai lo slice, esporta e stampa!
Abbiamo quasi finito, ora basta:
Premi Processa ora e attendi il completamento dello slicing.
Controlla che la tua stampa includa anche la Torre di spurgo nella scheda Anteprima.
Quando ti ritieni soddisfatto dall'anteprima, fai clic su Esporta G-code e dai un nome al modello.
Il tuo file è pronto! Buona stampa!
Questa guida è stata utile?

Commenti

Hai ancora delle domande?

Hai ancora delle domande?

Se hai una domanda su qualcosa che non è trattato qui, dai un'occhiata alle nostre risorse aggiuntive.
E se questo non dovesse funzionare, è possibile inviare una richiesta a [email protected] o tramite il pulsante qui sotto.

Contattaci