Sobald Sie ein oder mehrere Objekte ausgewählt haben, erscheint im rechten Fensterbereich das Fenster Objektmanipulation.
Mit Hilfe der Texteingaben können Sie schnell modifizieren:
Die Skalierung kann schnell auf 100% zurückgesetzt werden, indem man die orange Reset-Pfeiltaste benutzt.
Wenn Sie von Welt- zu Lokalkoordinaten wechseln, können Sie 3 Schnellspiegelknöpfe verwenden.
Im Fortgeschrittenen- und Expertenmodus wird ein Wechsel zwischen Lokal- und Weltkoordinaten verfügbar.
Das lokale Koordinatensystem ist in Bezug auf das Objekt konstant. Die Weltkoordinaten sind in Bezug auf das Druckbett konstant. Das bedeutet, dass sich die Größe eines Objekts in den Weltkoordinaten ändert, wenn Sie es z.B. um die Z-Achse drehen. Die Größe in lokalen Koordinaten ist konstant, unabhängig von der Rotation um eine der Achsen.
Lokale Koordinaten (links) vs. Weltkoordinaten (rechts)
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Und wenn das nicht ausreicht, können Sie über die Schaltfläche unten oder an die [email protected] eine Anfrage senden.