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Risoluzione problemi qualità di stampa

Tutti gli articoli

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    Problematiche primo layer

    Questo è di gran lunga il problema di stampa 3D più comune, e probabilmente il primo che si può incontrare. Il primo strato è quello essenziale perché è la base ...

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    Fili e perdite dall’ugello

    Stringing o oozing, noto anche come "stampe pelose", è il nome che viene dato quando vengono lasciate su un modello stampato delle piccole stringhe di filamento, che appaiono come fili ...

  • Scostamento layer

    Scostamento layer

    Lo scostamento layer è un problema di stampa che causa lo spostamento dei layer dalla loro posizione prevista.  Solitamente è associato ad un movimento anormale dell'asse X e/o Y, che porta la ...

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    La linea sullo scafo Benchy

    La 3DBenchy è un modello 3D progettato da CreativeTools specificamente per il test e il benchmarking delle stampanti 3D. E tutti vogliono sapere come stampare una Benchy perfetta. Fin dalla ...

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    Sotto-estrusione

    Puoi riconoscere la sottoestrusione quando manca del materiale negli strati della tua stampa. Gli oggetti stampati con strati sottoestrusi possono essere fragili e tendono a rompersi. Ci potrebbero essere diverse ...

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    Deformazione (FFF)

    Durante la stampa di oggetti molto grandi, a volte potresti riscontrare un problema con gli angoli dell'oggetto che si sollevano dal piano di stampa - maggiormente quando si stampa con ...

  • Bridging scarso

    Bridging scarso

    Bridging è un termine per la stampa di layer in sospensione senza l'uso di supporti. Può sembrare un'impresa impossibile, ma con le nostre stampanti MK2 e MK3 non è così ...

  • Incrinatura e separazione layer FDM

    Incrinatura e separazione layer FDM

    Si riferisce alla delaminazione degli strati stampati. È causata per lo più da un profilo (personalizzato) non corretto con temperature errate e/o un raffreddamento eccessivo da parte della ventola di ...

  • Superfici di cattivo aspetto sopra i supporti

    Superfici di cattivo aspetto sopra i supporti

    In generale, ruotare l'oggetto in modo tale che i supporti non siano affatto necessari è sempre la migliore opzione. Tuttavia, se si ha bisogno di stampare oggetti complessi, si finisce ...

  • Ghosting

    Ghosting

    Il ghosting può essere tipicamente riconosciuto da svariate onde che si presentano dopo un angolo retto su un modello. Si vede un esempio nel punto segnato in questa foto di ...

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